Модуль 1. Введение в профессию
Модуль 2. Работа в Blender
Модуль 3. Работа в ZBrush
На курсе слушатели научатся создавать игровое оружие и пропсы, с нуля прорисовывать модели, а также текстурировать и запекать их. Помимо этого узнаете, что такое вертекс и полигон, как работает триангуляция и как экспортировать 3D-модели.
Выпускники могут работать 3D-моделлерами, дизайнерами.
Создавать и оформлять модели в 3D
Выбирать стилизацию игрового оружия
Работать с 3D-пространством
Программировать элементарные формы, комбинировать и текстурировать их
Создавать в Blender и ZBrush
Работать с различным инструментарием для получения нужной итоговой фигуры