Всё обучение
Цифровые технологии в компьютерном спорте
Робототехника и технологический инжиниринг
Искусственный интеллект
Разработка креативного ПО и геймдизайн
Организация и управление соревнованиями ИБ
Менеджмент в игровой индустрии и киберспорте
Задачи маркетинга и менеджмента, в игровой индустрии и киберспорте
Управление проектами, управление командой
Event-менеджмент
Геймдизайн
Разработка игр и маркетинг в игровой индустрии
image
    Дополнительное образование

    Моделирование игрового оружия

    На курсе слушатели научатся создавать игровое оружие и пропсы, с нуля прорисовывать модели, а также текстурировать и запекать их. Помимо этого узнаете, что такое вертекс и полигон, как работает триангуляция и как экспортировать 3D-модели.

    Моделирование игрового оружия
    Город
    Москва
    Длительность
    2 месяца
    Форма обучения
    Онлайн
    Моделирование игрового оружия

    Зачем поступать на курс

    Выпускники могут работать 3D-моделлерами, дизайнерами.

    119

    компаний сейчас ищут специалистов на headhunter

    60 000 ₽

    в среднем зарабатывает специалист

    Кому подойдет этот курс

    Новичкам
    Новичкам
    Желающим оформлять свои работы от эскиза до финальной версии
    3D-моделлерам
    3D-моделлерам
    Желающим узнать об особенностях индустрии
    Владельцам бизнеса
    Владельцам бизнеса
    Желающим создавать модели своих изделий для продвижения бизнеса

    Чему вы научитесь

    Создавать и оформлять модели в 3D

    Выбирать стилизацию игрового оружия

    Работать с 3D-пространством

    Программировать элементарные формы, комбинировать и текстурировать их

    Создавать в Blender и ZBrush

    Работать с различным инструментарием для получения нужной итоговой фигуры

    Как проходит обучение

    Смотрите лекции
    Смотрите лекции
    Проходите обучение по теоретическим материалам
    Выполняете задания
    Выполняете задания
    Делаете домашние задания и сдаете на проверку
    Проходите итоговую аттестацию
    Проходите итоговую аттестацию
    Закрепляете знания и делаете работу над ошибками
    Получаете удостоверение о повышении квалификации
    Получаете удостоверение о повышении квалификации
    Дополняете портфолио и применяете полученные знания

    Программа обучения

    Модуль 1. Введение в профессию
    Модуль 2. Работа в Blender
    Модуль 3. Работа в ZBrush

    Преподаватели курса

    Александр Федотов
    Ведущий 3D моделлер с 7-летним опытом. Работал в таких компаниях, как PlayGendary, WakeApp, IT territory, Awespace. На данный момент работает с моделями для новых и действующих проектов ZillinWhales и моделирует как low, так и high poly модели.
    Александр Федотов
    Антон Севаков
    Дизайнер, художник по персонажам, текстуровщик.
    Антон Севаков
    Записаться на курс или получить бесплатную консультацию
    Нажимая на кнопку, вы соглашаетсь с политикой конфиденциальности и на получение рассылок

    Не знаете,
    с чего начать?

    Поможем определиться с выбором
    и подберем подходящую программу