Модуль 1. Введение в геймдизайн и знакомство с индустрией
Модуль 2. Знакомство с языком C#
Модуль 3. Основы 3D-моделирования
Модуль 4. Моделирование игрового оружия
Модуль 5. Презентация модели
Программа направлена на обучение построению трехмерной модели объекта в игровом пространстве и разработке зрительно-объемного образа желаемого объекта в игровом пространстве. Студенты попробуют себя в создании концепт-арта игры, персонажа, окружения и уровней, а также интерфейса игры.
Выпускники могут работать геймдизайнерами, дизайнерами персонажей.
Работать с массивами в рамках языка С#
Управлять временем жизни объектов и работать с ресурсами
Инкапсулировать данные
Создавать пользовательские типы
Распределять физические объекты в пространстве
Выстраивать логику игровых фигур